《三国志》 该系列迄今为止已发布了14款游戏,除了第一代很少有人玩之外,其余13代各有自己独特的骰子。 - 狂热的粉丝决定哪一代最有趣并不容易。毕竟每一代的《三国演义》都有不同的风格,自然吸引着不同的群体。玩家。
不过,无论是历史原因还是后期各种mod的好处,只要是关系到这款游戏的排名,就必然会受到不同程度的争议。因此,虽然小编也是《三国志》系列的老玩家,但我只能提供我自己的排名。欢迎有不同意见的朋友随时与小编交流。也许您的意见将帮助我们重新发现这部经典。该系列的有趣玩法,让我们来看看小编心目中的《三国志》系列的前5名吧。
前5 名《三国志3》
有这一代人进入TOP5,对于小编来说绝对是个人的情感加分。毕竟MD的16色画面对于当时的玩家来说绝对是震撼的。《霸王的大陆》很好玩,但是和《三国志3》相比在图形、音乐、战斗场景等方面都有差异。尤其是3代可以在DOS下用鼠标操作,我真的很期待。画面太美了,就像在看漫画一样,这是我以前的作品中没有体会到的魅力。
当年玩《三国志3》最刺激的就是找到貂蝉。然而,在没有谋略的时代,大家全靠遇见貂蝉。我来分享一下如何寻找貂蝉。如果您想复习一下,请尝试一下。
貂蝉搜索方法如下。首先,在奇幻模式中,骑着赤兔的吕布和背着七星剑的王允宣誓效忠,然后前往下一个地点。将选定的君主安置在长安城,调调各城将领,将忠义、练兵、士气、民义、防洪全部补充,赋税调整为25。就可以了。前期工作已经完成。剩下的就是继续执行193年到195年间王云向貂蝉发出的搜查命令。
前4 《三国志13》
不管小编怎么说,我个人是非常喜欢这一代的,特别喜欢英雄传说这个入门教程的动画,因为感觉很清爽。此外,本作引入了全新的通用玩法机制,结合丰富多样的战术和战斗效果,对于喜欢三国演义RPG的玩家来说绝对是个好消息。
:010 - 69506 此外,010 - 30000 回归了可旋转和缩放的广阔地图,比十代更容易操作,并且拥有有史以来最好的系统,例如武将之间的债券系统和团队系统对于主角的同伴来说。游戏的攻城战和水战让这一代有成为杰作的潜力。唯一的缺点是电脑AI太弱,中间和结尾可能有点无聊。《三国志13》 系列长期存在的问题。
前3 《三国志》
九代是我在PSP上玩的时间最长的大作,强大的外星种族,独特的士兵训练系统,壮观的BGM,以及四个赛季每一季的广阔地图。秋天和冬天,所以我还记得这一切。
这一代最经典的一点就是它的战斗系统,除了最新的14代与此类似之外,没有哪一代能够体现“不服命运”的即时战略外国国王”没有。与第9代功能类似。然而,军事艺术体系带来的将领的力量也有不可忽视的弊端。如果能有很多MOD 来弥补像11 代那样的bug,我会很高兴。
前2 《三国志9》
这是被很多老玩家认为是杰作的一代。这就是我的编辑的想法,直到我玩了《三国志11》 版本。我这么说并不是因为14比11好很多,而是因为时代因素,11在各方面都落后了。而《三国志14PK》本身除了战旗玩法和水墨画风格之外,并没有什么可提供的。只是其背后的各种模组,再加上老玩家对新游戏的接受度,让它变得太容易玩了。有限,这导致了这一代的顶峰。不过如果作为游戏升级来实事求是的话,《三国志11》对于消磨时间和怀旧感还是不错的,不过从排名上来说,还是不要嫉妒这部作品为好,至于衣服。和新的一样好。
TOP1 《三国志11》
小编的个人立场已经在上一段说了,但《三国志14》无疑是该系列中最有趣的游戏。至少属性平庸的武将比很多其他游戏要好。绝对无事可做。对手不会只是坐等你占领地盘。
另外,关于竖图,很多玩家玩的《三国志14》系列的这一代武将竖图无论是颜值还是手感都绝对是顶级的。在战斗中,并不是只有军事指挥官的个人部队才能前进。预设攻击路线、攻击侧翼切断粮食供应的战术更符合战争现实。无需比较图形。将十多年前只有几百兆字节的游戏图形与今天数十千兆字节的游戏图形进行比较是不公平的。
以上是小编对《三国志》系列的排名。当然,这仅代表我个人的观点。有不同意见的朋友,不要太激动,平和讨论。
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