CSOL和它的邻居穿越火线一样,都是一款有着十多年历史的老游戏了,我想很多老玩家都还记得那种童年的感觉。集合起来追踪并拦截生化僵尸。当僵尸第一次出现并炸毁房子时,许多玩家可能会因为老CSOL带来的回忆而想回到这款游戏。
这场比赛感觉还是我记忆中的CSOL,但我想回到这场比赛,细细品味过去的回忆。目前的CSOL我个人是不建议老选手回归的。甚至可以说,现在的CSOL并不是我们记忆的产物。我们鼓励老玩家重返CSOL。
首先我们以生化模式为例。到现在为止,主动打丧尸的玩家并不多,但时不时会遇到一些跑路的地图。虽然他们喜欢偷袭丧尸,但顶多是防线崩溃的情况下,正面迎战生化丧尸的玩家并不多。不幸的是,有勇气面对人类的丧尸并不多,所以我们不能再像以前那样聚集在一起保护它们。
现在的生化模型早已沦落到人类世界,人类每秒都在使用各种武器,很多玩家已经不再满足于科技武器,还有超级武器,甚至僵尸都不认识。尽管它们连人类的身体都接触不到,但丧尸所能做的就是躲在角落里瑟瑟发抖。损坏太严重了,根本没法玩。
生化模式就是这样,大灾变没有留下好结果。之前的灾变情况更加糟糕,很多玩家都受不了了。现在怎么样?抱歉,现在的大灾变更像是生化模式。我不认为将难度调整到噩梦9就能解决问题,因为噩梦9的难度灾变只能在氪星面前使用。金老板,只是用来剃须的。
简而言之,现代的CSOL 早已与我们记忆中的CSOL 完全背离了。如果老玩家回来只是为了体验他们曾经拥有的回忆,我认为这是不现实的。 CSOL 现在更有趣了。换句话说,以前的CSOL更像是一款娱乐游戏,但今天的CSOL与过去的游戏不同,因为游戏的价值扩大了。
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