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「超测前瞻」顶级火力下放!它或将开辟重坦新赛道?

小条 2024-10-02

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头重型坦克销量、侧重型坦克销量、突击重型坦克销量……你不觉得少了点什么吗?

是的,支援重型坦克!在这个实力(炮塔装甲)就意味着实力的时代,定位比火力更重要,能够抓住机会远距离“打梭子”的支援重型坦克不仅凤毛麟角,数量也少。新车.

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不过这种情况可能会在接下来的几个版本中发生改变。因为I系列IX重型坦克“TORO”将会出现。

拥有纯正的I系列鼓式机构血统,并享有顶级中型坦克的分布式火力,TORO可以说是第一款成熟的IX级特种/黄金支援重型坦克——。支援重型坦克会变得辉煌吗?未来会被带回来吗?

注:本文描述的TORO基于1.26测试客户端的公开车辆数据。

实施时的车辆数据以公告和补丁为准!

最强火力,毫无怨言!

TORO的鼓炮有4发子弹,每发伤害360点……咦,这不是I系顶级中型坦克PM40/65的配置吗?

确实如此,但除了装填时间稍慢和炮弹穿透力稍低之外,TORO的主炮是PM40/65分布式型,其优秀的基础精度(0.34米)完全得以保持,但这并不容易。

8526be012ad84749a420512505e2ceea~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1728444469&x-signature=JTOCQcbfLO6941g7eQD4wQiuFL0%3D 这门105毫米火炮的炮管很长,后炮塔并不能阻止它从车体伸出。

在实战中,装满炮弹的TORO 可以在9 秒内向目标发射全部4 发炮弹,造成1440 点伤害。这个连发过程所需的时间只比PM40/65慢1.5秒(每发0.5秒,3发)。圆形)桶装)。

九秒说长不长也不短。 1440点伤害不算什么,但要知道这是一辆IX级重型坦克。大多数VIII 级中型坦克和坦克歼击车没有1440 点基础生命值。这意味着如果TORO单独抓到一个VIII级兄弟,那么满血的中型坦克和失去1生命值的重型坦克只会有9秒的生命值。为了生存,团长真是残忍啊!

2452ec84799a4153a1d9d58ed6d2da56~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1728444469&x-signature=ZyWPk5ueSWlTgALJxe92v9KZzig%3D虽然单发伤害很高,但50/66的杀伤力却不如TORO。

与现有出售的I系列和V系列支援重型坦克相比,TORO的单发伤害略低,但换来的是更高的总杀伤爆发输出、更高的精度和相对较低的成本。好的子弹类型是——。金子弹为HEAT,穿透力为315 毫米。稍高的穿透力让TORO至少可以反击等级更高的重型坦克。

可以说TORO的火力性能总体较强,但毕竟支持重型坦克,火炮不强怎么能支持呢?

然而,支援重型坦克总是需要牺牲一些火力参数。比如AMX 50 120牺牲装甲和地形适应性,T54E1牺牲装甲和机动性。那么TORO牺牲了什么?后炮塔的俯角是多少?

别担心,TORO 为火力付出的代价并不简单或详尽。开始新的一行并慢慢地说。

不纯平衡

PM40/65的主要问题是其整体DPM停留在2000大关,而继承PM40/65火力分散的TORO则更差。其基础DPM 小于1900,第一发炮弹在100% 船员熟练度下发射时的重装时间较长,为17.2 秒,最后一发炮弹的装填时间较长,为11.5 秒。

这两个数字意味着什么?对于IX级单双管重型坦克来说,390-440伤害点的主炮装填时间与E75这样的单发大炮弹装填时间大致相同。通常就足够了。然后仔细瞄准并开火。

adf5908abd01474a8966a4f34043316c~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1728444469&x-signature=p%2BRO4D3qtenr%2Fas52Lk1FEBDDP8%3D 对比:VZ.51同样无法配备装弹机,但如果选择单发,装弹时间与最后一颗TORO弹相同。

然而,VZ.51的单发伤害是440,而TORO的单发伤害是360!

较弱的DPM让TORO在前线炮战中处于劣势。更糟糕的是,——的装甲无法支持这种类型的游戏。并不能完全弥补炮塔薄弱、数量众多的弱点。实战中,向后倾斜的敌人就被打在了猪头上。

既然有后炮塔,那会不会收起来呢?不,TORO的船头和上半身的形状就像一艘后退的船,所以当翻转时,脆弱的上半身会垂直反射,使其容易受到接触。

cd46fb89f8294ed388fa953d8be94538~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1728444469&x-signature=WCAPXM%2B0NQyc7TZibTKXx6BDVsM%3D 这个炮塔的头带仍然居中,无论怎样用力阻挡都无法阻挡。

不用说,炮塔本身高300毫米,并不能提供太多保护。

再加上后炮塔配置的+8俯角和孱弱的1700马力,注定了TORO在火炮对决、卖脖子、角卡等重型坦克的传统玩法领域很难执行。

那不就是AMX 50 120秒吗?当然不是。同样是支援重型坦克,但其装甲依然可以支援换血和中等强度的叠加点。

无论多么坚固的重型坦克,总是会冲出缓坡,无论铁箱多么坚硬,它总是会冲出掩体,向前推进。这才是TORO应该找到的最佳输出机会。保护他们的健康。

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结论

石头、剪刀、布!

这本来应该是不同类型重型坦克之间的游戏规则,但在当前版本中却变成了岩石之间的直接竞争,炮塔……也就是刀片,适合山地作战。

支撑像布一样脆弱但灵活的重型坦克却被忽视了这么久,难道是这样吗?当然不是。 TORO至少给出了一些方向。这个几乎被遗忘的模型现在又被重新拾起,并且正在探索IX 级别的新可能性。

结果如何?好吧,我们下期详细讲解一下!

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