《战舰世界》已上线多年,不断完善战舰的平衡性和优化,并尝试添加创新机制。例如最近发布的X系列9级战列舰维多利亚号就拥有独特的速射机制。对于E系列9级战列舰卡尔十四世,吉恩还为战列舰添加了强大的棍棒和闪电攻击手段。航母一直是《战舰世界》的主要优化目标,但相比于其他战列舰类别,航母的优化方案总是会变化很多次,最终还是回归原点。事实证明,优化是非常困难的。
中为什么优化航母比较困难?首先,在《战舰世界》中,我们了解到航母是非常特殊的实体,其操作方式是驱逐舰的操作方式,依靠高隐蔽性威力,发挥着不像战列舰,不像战列舰。航母主要依靠远程攻击,这个机制本身与《战舰世界》中海军炮火的核心玩法有很大不同。
开发者花了很大力气让航空母舰太强,因为太强会破坏游戏的平衡,太弱又会让玩家感到不满。比如他们去年12月就宣布对航母进行重大调整,今年4月又进行了闭门测试,但这些计划最终都没有实施。
早期的想法包括在飞机上添加眩晕炸弹、增加支援航母以及增强点火和淹没战术,但后来的测试表明这些尝试对于水上游戏来说太过分了,我发现它显着降低了体验。最终我还是放弃了。
最终分析表明,《战舰世界》正在不断努力提高游戏的平衡性。航空母舰难以优化的原因在于其独特的游戏机制,即在海上优势游戏中添加空中优势。气压会显着削弱军舰的海上体验吗?
《战舰世界》 你应该知道为什么大多数人玩战舰。那是因为海上战舰是游戏的主要焦点,也是玩家的核心需求。由于航母作战玩法的复杂性、玩家需求的多样化以及游戏的更新周期,很难找到颠覆现有模式的航母优化方案。现在的情况最好还是不要做。最好落实一下。
当然,我们相信游戏开发商对航母的优化并不止于此。或许在不久的将来《战舰世界》将为广大运营商玩家提供一份满意的答案。
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