大家好,我是小天。最近,玩家对游戏玩法最大的担忧之一是军事顾问技能的引入。
初期测试服只有8个军系技能,但5周年直接解锁了30多个军系技能,这对三战玩法来说是颠覆性的改革。今天我就简单介绍一下。看看哪一个更厉害!
首先,重点是整个赛季,也有3-4张明星卡,所以下赛季开始时可能会出现一些特殊的蓝卡。毕竟,只有部分将军才具备谋略的能力。我们将继续更新。
而且值得注意的是,如果将军被任命为军事顾问,他将无法继续玩。这样可以更好地利用玩家在仓库中的武将。这也是我们第一次使用3或3。还可以继承上赛季4星武将的军师技能,重点关注5星战术家技能,并添加一些著名的兵家技能。尽管他在历史上留下了印记,但他在三场比赛中的表现并不好。
其中有公孙瓒、胡阶儿、马腾、黄忠、潘凤、郭汜、袁绍、李儒、皇甫嵩、张良、钟会、温州、曹仁等将军们,我在这里。我想有很多人出现在战场上,然后失去了自己的收藏,所以请一定要保存好。 (详细信息可以在通讯圈找到)
兖州之战中,如果选择双全,可以使用队伍中的武将作为军师技能,比如姜维、刘备、曹操。
下面介绍并简要分析军事技能的具体内容。
风:魏延-子午奇谋
花费10 个策略点在4 个方格内选择一个可行的军队抵达区域,并沿途不战而袭袭击该区域。到达目的地后,你的部队会进入持续60分钟的疲劳状态(根据熟练程度,至少持续30分钟)。你的部队占领该地区的时间增加25分钟(到达目的地后该状态消失)。 (后退)
老实说我不明白这一点,但我可以理解不是字面上的战斗25分钟才能得到这片土地,而是前60-30分钟的疲劳感有点令人困惑。我没这么说,但我想我得等到它打开了。我自己测试一下。
风:乐进-果敢乐战
花费10 点策略点,持续15 分钟(根据熟练程度,最多持续30 分钟)。在此期间,行军令的物理消耗降低至2点,并且部队移动速度提高。 20%。
这个比较容易理解,不过选择这样开荒的队伍,也方便铺路。如果你早期选择或者后期打野怪的话,那么它的用处不大。
风:公孙瓒-白马将军
使军事赵云花费10个战略点。对于团队来说,指挥和速度增加20点,弓箭手资质+1,力量和智力减少15点,矛兵资质-1。与赵云一起,解放后行军中与玩家军队交战时,我军前4轮主动战术激活率提升5%(受熟练度影响,最高提升10%)
您的第一个想法是什么?赵云的天水弓是一款纯粹的速度和指挥能力提升工具,可以在前4 回合中使你的队伍的主动战术提高最多10%。这相当于引入一个额外的单元。与白马组合,演员打捆也不会尴尬。
第二季的舒志直接被赵云取代。诸葛、赵云、庞统还有军师公孙瓒,真是有点变态了。
然而,在PVE 中你将无法享受改善你的主动战术的变化。这是一个非常强大的策略。
风:赵云-单骑冲阵
花费10 个策略点。选择你所在位置4 格内的一个方块,准备15 秒,在无战斗的情况下快速冲锋目标方块,无视太阳,然后返回你的位置。 3分钟后,你将回到原来的位置,在此期间将无法自行撤退。冲锋后,部队行军速度增加20%(根据熟练程度,最高可达40%),生命消耗减少40%。
我以前看过这个视频,但是你只是直走,忽略了码头和山脉,但用起来感觉还是真的很好。按98真的很烦人。能够少走弯路、惹麻烦,大大提高了游戏的可玩性。
风:于吉-祈风祷雨
花费15点策略点,选择3个街区内的地块,准备1分钟,在目标地块1个街区半径内召唤云雨。如果我们扑灭燃烧的地块并以50%的几率留下水滴(100%的水注入日常目标地块和食物地块),如果在水坑地块发生战斗,敌人和我们都会减少。受到的燃烧伤害减少5%,并且会发生水攻击。伤害增加5%。如果水坑位于食物区,则产量增加300%(根据熟练程度,最高可达600%)。
交战适用于藤甲,或者如果对面有很多射击,可以减少5%的伤害。食物不足的时候可以多用这个。如果打架的话,也可以弄出一团水坑,不过这样的话,对方就会直接喷关羽,然后起飞~
风:马超-席卷西凉
消耗5点策略点:消耗30点体力进行扫荡,获得的经验值增加100%(因熟练度最高可达150%)
双扫之前就已经出炉了,虽然在升级时减少资源消耗(兵损)方面没有太多可说的,但如果你的队伍素质高,你的发挥也不错,这是完全没有必要的。
风:夏侯渊-疾战突袭
花费12 个战略点,军队获得快速战斗突袭状态。战斗5轮结束,前4轮所有部队受到的伤害增加25%。 (至少提升10%,受熟练度影响)
8轮改为5轮,适合34阵型的球队,或者一些爆发力强的球队对阵速度较慢的球队。 debuff是增加你的队伍受到的伤害,但对司马懿或张角没有影响。果然,速攻队根本无法应对接下来的伤害。
风:胡车儿-行疾如飞
消耗9个战略点,并使部队行军速度提高20%(根据熟练程度,最高可达40%)。持续时间为2小时。
如果您打算暂时使用它,最好获得4 星评级,这样您至少可以了解它的用途。已经很好了。
风:马腾-铁骑长驱
消耗10 点策略点,并在距目的地15 个街区内时使部队的行军速度提高20%(取决于熟练程度,最高可达40%)。额外20%
毕竟胡车儿进阶版对于近战支援来说是非常有用的。在10级骑兵营中,骑兵在15格内最多可以获得60%的加成。
风:鲁肃-恩服兵心
12 消耗策略点。 被动效果: 风军策士每次参加战斗,所有部队城外招募速度增加3%(最高9%)。被动效果增加200%,持续6小时(受熟练度影响,最多增加400%),军队获得的招募加速效果在鲁肃脱离战斗时移除。
城外招聘速度高达45%,但要求非常严格。毕竟,如果只有一名风师的话,最大效果也只有15%。还选择它吗?
结语:
今天我们简单介绍了风系战术家的效果以及战术家技能的常识,那么你最喜欢哪一个战术家技能呢?其余的很快就会更新。 现在就这些了。
#秋季居住打卡季#
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