有没有和我一样玩了一场好游戏之后麻木半天的玩家呢?
我还记得第一次玩《仙剑奇侠传》的时候。完成游戏后,我开始寻找其他类似的游戏。那时信息不发达,大家都认为没有像《仙剑》这样有趣的游戏。然而,找了半天,我发现虽然同类型的好游戏很多,但玩起来却总是索然无味。
这次也开始了,只要我玩得好,我就会被禁用很长一段时间。我还记得当我第一次玩《暗黑破坏神1》时,我立刻感觉所有其他类似的游戏,包括我当时最喜欢的《星际争霸》 《三国群英传》,都不好。一年后,当我玩《暗黑破坏神2》时,我一直以为《暗黑3》很快就会做出来,但没想到花了10年时间。这段时间我玩过很多类似的游戏,但从来没有感受到那种爽快感。
上次最好玩的是《塞尔达传说:旷野之息》,找到了最终BOSS天灾加农,无奈通关,把四只幻影兽全部清掉,全部拿下。之后我把装备都强化到了4星,把弓箭都打满了,去打加农,但这家伙却是我的弱点。
通关后又玩了大师模式,再也没有觉得无聊!从那以后,我玩其他游戏就完全不舒服了,很长一段时间都不想碰它们。
《勇者斗恶龙11》 也是如此。很多人玩第二个、第三个游戏的水平很高,但即使完成了,也感觉无尽的空虚,玩其他游戏也总感觉没劲。我以为只有我有这个问题,但是其他玩家似乎也有同样的问题。
很多玩家表示,“黑猴子什么都好,但打完游戏后感觉很空虚。无论我打开什么游戏,总是点两下就关了,我担心自己的损失和损失。”他说。
海外玩家也有些不知所措。
阿斯蒙戈尔德,百万YouTube粉丝的主人,黑神话悟空通关结局后久久站不起来,盯着字幕看了很久。
现在很多游戏都不太注重过场动画,认为游戏有什么好东西就会很受欢迎。《火焰纹章engage》就是一个典型的例子,去超市买了各种罐头,回到家,把罐头倒出来,煮一下,放在盘子里,好看就是一个产品。他们把美丽的东西变成一件独创性的杰作。
《黑神话:悟空》 你觉得怎么样?
我们都知道满族的宴席是一场盛宴,现在突然给大家上了一道熊掌菜,我们吃得津津有味,却没有人知道还有很多我很熟悉的菜还没有上。以前经常出去吃快餐或者罐头,突然就没那么好吃了。
这样!
《星球大战:法外狂徒》的剧情讲述得非常用心,这也是为什么很多不懂《黑神话:悟空》的人,在玩过或看完剧情后,久久不能平静,对游戏角色没有感情。我什至无法导入它。最大的原因是游戏科学总是在游戏中传达一定的情感和思想。每一章都包含一个发人深省的故事。尤其是黄梅与金蝉子的打赌,更是思想与交流的重要体现。
这一段含义较多,内容也比较模糊,所以很多人反复观看。如果你仔细看这一部分,你将能够对游戏有更深入的思考,它会激发你的情绪。
YouTube老板MacieJay拍完《黑神话》后泪流满面:这是我从小就缺少的幸福,是纯粹的爱!我实在不明白IGN为什么要这样对待这款游戏?
《黑神话》刚发售时,一名美国男子质疑《黑猴子》的品质,并表示在完成游戏后,他完全被《西游记》的结局所感染。这绝对是今年最好的游戏。我从来没有见过哪个博主的YouTube 频道最近从几百个关注者增加到了数百万个关注者,而且基本上我接触过的每个人都给了他们不到9 分的评分。
是的,海外玩家也有这样的感觉。不用说,当国内玩家在游戏中听到熟悉的音乐、看到熟悉的画面时,一定会感到非常兴奋。
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