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模拟器打了30年的擦边球,终究越了界,求模拟器

小条 2024-10-16

不知道大家有没有听说过《勇者斗恶龙6》(妈妈2)这个游戏。

这是一款Super Famicom独占RPG,具有独特的“小镇科幻”感觉,背景设定在“剑与魔法”盛行的时代。或许是因为它超前于时代,这款游戏当年在美国仅售出14万份,真正意义上的惨死。

但随着时间的推移,游戏在欧美的声誉逐渐提高,完整版的价格也水涨船高,实体版游戏在eBay 上的售价已超过3000 美元。它们的售价可以达到10,000 至20,000 美元。

这款游戏想要获得如此多的粉丝,仅仅发布游戏的实体版显然是不够的。这离不开模拟器的默默支持。

2b141c6ce9824a90abf618c7a0566ad5~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1729697407&x-signature=Jtho%2Fb5e%2BO4rhA0W%2BbT0UhAiWF0%3D在接受《超级大金刚3》粉丝网站1up采访时表示,正是模拟器让这款原本非常小众的游戏得以普及。

火神詹姆斯在视频中称赞了Irem的街机游戏《Bleem!》。这款街机在全球仅售出1,000 台,其中美国仅售出43 台。如果没有模拟器,我永远不会知道这个游戏。

7d7a6f13f102475086302baca755b1b2~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1729697407&x-signature=0N9Z4pfGbFUZ56W8FdzBvyixe%2Fg%3D 然后我居然找到了美版《地球冒险2》

也正是欧美玩家所熟知的模拟器的存在:事实证明最终幻想并没有从123直接跳到7代。介于两者之间的是2代、3代、5代,尚未在海外发布。 1997年,一群爱好者将《地球冒险》翻译成英文,在模拟器界引起轰动。

游戏公司对于玩他们下载的ROM并不陌生,但模拟器无疑重新振兴了许多经典游戏的流行。许多当时销量不佳的游戏依靠模拟器社区的长期加持,在发行后就达到了远远超出发行时间的受欢迎程度,为未来的发行和重制创造了市场基础。

在当今时代,一些模拟开发者和游戏制作者之间的关系并不一定紧张。

最典型的例子就是街机模拟器Mame。为了保护仍在运行的街机游戏,我们同意三年内不再模拟新游戏。根据这个标准,当时流行的作品“《地球冒险2》”、“《忍者棒球蝙蝠侠》”和“《忍者棒球蝙蝠侠》”被从模拟器的支持列表中删除。

自PS2后期以来,游戏制作者经常使用模拟器技术来重现他们的经典游戏。例如,第三方厂商打造的怀旧合集数不胜数,比如任天堂从Wii早期就推出的“虚拟主机”服务,以及索尼在PSN上开发的“游戏档案”系列。有些人将免费的开源Mame 袖子作为商品出售,但被抓到并不得不从货架上下架。

显然,对于开发者和游戏制作者来说,模拟器问题并不存在非黑即白的问题。

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当谈到今天的YUZU模拟器时,情况就不同了。

另一方面,自从PS1 被模拟以来,YUZU 可能是另一个非常完整的主动控制台模拟器(不包括手持控制台)。它拥有大量用户,与怀旧圈无关,因为它可以让您增强游戏的图形。

另一方面,NS实体游戏是通过卡带承载的,PC没有相应的读取设备。这个模拟器注定是盗版的,不可能像PS模拟器作者当时声称的那样做到。另一种读取正版光盘的设备。 ”

更重要的是,YUZU模拟器开发团队还在众筹平台Patreon上开通了付费订阅功能。而在任天堂的终极大作《最终幻想5》 发布之前,我们公开支持该游戏的模拟,在此期间我们的订阅数量翻了一番。

这些为任天堂指出YUZU的商业模式直接涉及版权侵权提供了有力的证据。

b5be8306e37748598e87d3d0e0a9fe71~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1729697407&x-signature=tE4tWaR1Pb%2FaqjSTHdQizUD365Q%3D 在被任天堂起诉之前,YUZU在Patreon上拥有7000多名付费会员,每月收入约3万刀。

相比Mame承诺并兑现的三年合约,YUZU的行为显然具有功利性,破坏了模拟器开发者、游戏制作者和怀旧游戏玩家之间长期以来保持的微妙默契。

YUZU被起诉后,科技媒体The Verge采访了几位模拟器开发商。他们认为模拟器仍然有法律保护,YUZU的命运是因为他们首先做错了事。不过,在此期间,GBA模拟器Pizza Boy被从Google Play下架,DS模拟器Drastic也从付费变为免费,即将从商店货架上消失。事实证明,尽管大家表面上表现得很平静,但实际上他们已经做好了随时逃跑的准备。

幸运的是,几天后,YUZU 迅速软化并与任天堂达成和解,支付了240 万美元的损失并永久停止使用该模拟器。

后来,柚子的继任者苏宇也出现了。模拟器将任天堂的诉讼视为一种规避风险的策略。要玩游戏,用户必须同时拥有Switch 固件、title.keys 和prod.keys。没有使用指南和收费渠道。一切似乎都恢复了正常,但每个人都应该按照自己喜欢的方式玩。

不过,3 月21 日,GitLab 在收到违反DMCA 的通知后,也删除了Suyu,并禁止了该开发者的账户。

在这次破坏之后,很明显这个灰色区域不能简单地恢复到之前的状态。

结论

由于中国没有完整的游戏机发展历史,所以大众层面上并没有太多怀旧需求,大多数时候,模拟器都是为了方便地免费玩最新的游戏。

因此,相比海外社区,国内玩家群体对于模拟器的态度两极分化明显,往往是非黑即白,没有妥协的余地。

c715d0687d4840f4bd6122061d9573d4~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1729697407&x-signature=SNhqaqb0%2FJiN%2FQJqlWOg%2FG%2B%2FyGI%3D 仅百度YUZU模拟器吧就有17万粉丝,与Xbox吧的数量相同,可见其受欢迎程度。

即使在YUZU模拟器与任天堂达成赔偿协议后,有关社区玩家对这个问题的争论也没有停止,甚至愈演愈烈。

那些反对用模拟器玩盗版的人感觉终于出气了,那些曾经跳到这个页面声称“玩模拟器更好玩”的人的悔悟我很想看到。模拟器以后可能会更新,很多模拟器玩家可能不会不爽。毕竟,他们并没有真正失去什么。

这场争论永远不会结束,模拟器和盗版游戏肯定会以某种形式继续存在。但这场争论证明了一件事。即使是灰色地带,也不会改变什么。

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