1 月22 日,Reddit 平台用户@PCMachinima 透露,Epic Game Mall 客户端近期更新添加了与订阅相关的代码。这预示着Epic Game Mall可能成为继微软、索尼、任天堂、育碧等游戏厂商之后下一家进入游戏订阅市场的公司。
(图片来源Reddit)
根据一份泄露的文件,Epic Games Store 计划明年推出一项新的订阅服务,该服务将提供包月和包年会员选项。注册成为会员的玩家可以享受购买游戏的额外折扣,以及其他捆绑订阅福利,包括EA Play。目前,Epic官方尚未对此消息做出回应。
对于订阅和买断这两种购买模式,小雷觉得各有利弊。
首先,对于经常购买新游戏、玩时间较长的玩家来说,这种模式不仅价格便宜,而且定期支付固定费用也更划算。但你可以玩更多游戏。
(图片来源Xbox)
对于游戏平台来说,可以通过订阅服务更好地保持用户忠诚度,通过定期内容更新保持用户兴趣,让用户在平台上停留更长时间。收入方面,可以赚取稳定的月收入或年收入。但与此同时,游戏平台必须继续提供高质量的内容,以吸引和留住订阅者并维持订阅价格。您还需要定期发布高质量、新颖的内容,以保持用户的兴趣。此外,随着竞争对手的增多,用户可能会面临订阅疲劳。
(图片来源Xbox)
我们将解释一次性购买系统的优点和缺点。对于不经常购买和玩游戏的用户来说,这种模式允许他们购买一次游戏,而无需重复付费。无论服务是否可用,购买的游戏都永远属于您。取消。此外,这些平台还经常举办大型折扣活动,例如Steam 的季度特卖。
(图片来源Steam)
就游戏平台而言,开发成本可以通过回购制度快速收回,但利润取决于新游戏的成功,游戏发布后销量可能会在最初的销售高峰后迅速下降。
(图片来源Steam)
无论未来是否推出订阅制,Epic Games Store都将继续实行免费赠送游戏的政策。 Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney表示,Epic游戏商店将继续通过游戏独占和免费游戏等策略积极吸引更多用户。
综上所述,订阅系统提供了稳定收入和用户保留的可能性,但需要不断的内容更新和保持用户兴趣。买断制度虽然可以提供暂时的高额利润,但也面临市场波动和竞争压力。每种模式都有自己的市场和战略考虑。
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