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me 元宇宙,在美上市的元宇宙概念股

头条共创 2024-07-05

RLBG(现实实验室业务集团)将把内容设计整合到产品集团中,而其他集团(PMM、UXR、分析、销售等)将维持目前的集中管理。

此外,该团队还设立了一个新角色,即“业务组负责人”,一个负责Metaverse,一个负责可穿戴设备,他们将与各自的产品组负责人合作,帮助协调整个RLBG 的工作。

一、元宇宙、可穿戴重组,XR技术团队部分转移

Meta发给员工的一份内部备忘录概述了Reality Labs团队重组的原因以及未来业务布局的重点。

随着Quest 3 将混合现实带入主流,Bosworth 相信所有关键组件现已就位,可以继续开发Meta 的软件平台,并期待下一个组件的发展。 2年。

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Meta将专注于雷朋智能眼镜。备忘录指出,雷朋的智能眼镜比预期的要成功得多,并暗示了该公司正在制定AR 眼镜的路线图。此前有报道称,Meta 计划推出带有平视显示器和配套腕带的雷朋智能眼镜。腕带配备了神经接口来控制眼镜。同时,该公司在开发昂贵的全息显示AR眼镜(代号Orion)方面也取得了重大进展,并计划在2027年推出首款全功能AR眼镜。

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此外,随着Meta AI能力的发布,Meta将能够认识到更多硬件产品的价值,并在AR完成之前呈现出完整的愿景。

博斯沃思还提到了之前与马克·扎克伯格的讨论,他说:“我们看到我们所走的不同道路开始缩小并变得更加清晰。“是的,”他说。

二、未来将专注于软件平台、智能眼镜、AI功能加持

裁员令人不安,但国际媒体与Meta 内部人士的沟通表明,他们认为Reality Lab 太大且难以管理。我也了解到这一点。

以下是内部笔记的完整汇编。

更新强化学习结构

随着Quest 3 将MR 引入主流,我们感觉我们已经拥有了继续发展我们的软件平台的所有关键组件。最好的体现就是我们对未来两年的软件体验发展有着长远的愿景。

与此同时,雷朋Meta 眼镜的销量远远超出了我们的预期,这对我们近期的AR 路线图来说是个好兆头。结合Meta AI 令人兴奋的功能,我们相信,即使在完整的AR 愿景完成之前,我们构建的产品也会具有更多价值。

当马克和我在现实生活中交谈时,我们意识到我们所走的不同道路开始缩小并变得更加清晰。以下是我们为认识并利用这一转变而做出的改变。

元宇宙

我们将MR 团队整合到由Vishal Shah 领导的Metaverse 产品组中,并水平而不是垂直地重新定位组件。我们致力于投资Horizon,将其作为跨越社交、空间Horizon OS、混合现实和移动设备的高质量体验的核心基础。这种新结构使我们能够跨硬件、软件和体验创建更加统一的产品体验,减少摩擦和碎片化。

这也有助于我们提供具有正确组件和工具链的集成平台,使我们成为构建下一代计算设备的创建者和开发人员的首选。我无法充分强调正确利用这些平台组件对我们的重要性,但在我们当前的结构内很难向前推进。我期待着看到这一切的形成。

可穿戴设备

Alex Himmel 领导的AR 产品小组已更名为可穿戴设备小组。我们现在拥有市场上最先进的人工智能设备,并且正在加倍努力为可穿戴元人工智能寻找强大的产品市场,围绕它建立我们的业务并扩大我们的受众。我们将数字内容无缝叠加到物理世界的北极星保持不变,但这条道路的步伐变得更加令人兴奋。

人工智能的加速为团队创造了巨大的机会,所以去年我们决定逆势而上,继续将我们的产品领域整合到一个涵盖可穿戴设备外形、平台和人工智能的统一路线图中。鼓励横向组织重组。

XR技术、设备、RLBG

作为这一变化的一部分,我们计划将与产品或平台密切相关的XR 技术部分酌情迁移到可穿戴设备或Metaverse。

接下来,重新思考设备和XR 技术之间的接口。 XR Technologies 将继续成为我们的主要团队,并将专注于开发对我们的产品团队来说尚不成熟或有风险的技术,特别是当它们使Metaverse 和可穿戴设备受益时。我们将在未来几周分享更多细节。

在Dan Reed 的领导下,RLBG 将把内容设计整合到其产品组中。其他团队(例如PMM、UXR、分析和销售)将保持集中化。然而,我们正在创建两个新角色,我们称之为“业务组领导者”。一项用于Metaverse,一项用于可穿戴设备,与各自的产品组负责人合作,帮助协调整个RLBG 的工作。

前面的路

虽然组织结构图不是决定成功或失败的主要因素,但它是执行力,但以这种方式设置它可以减少开销,并帮助整个团队的人们以更统一的视角聚集在一起,我正在考虑制作它。谁是我们的客户?我们如何才能最好地为他们服务?

三、组织架构调整,还是为了缩减开支

Reality Labs 团队发现Meta 的整体业务收入增长放缓。根据Meta 2024 年第一季度财务报告,Reality Labs 部门录得运营亏损38.5 亿美元。 Metaverse部门的收入为4.4亿美元,比去年同期的3.39亿美元增长约30%,仅占Metaverse本季度总销售额的1%左右。

自去年以来,Meta一直在通过裁员、裁员和重组等方式为进军Metaverse铺平道路。 Reality Labs部门的此次重大重组将把MR耳机业务整合到Metaverse团队中,并更加专注于AI与可穿戴设备的结合,这可能会给Metaverse带来新的业务变量。

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