IT之家6月28日报道,Unity官方宣布“Unity Engine 1.2.0”今晚正式发布。本次技术更新包括微信小游戏、Unity Engine 汽车和机器版本、OpenHarmony、音频、虚拟几何和Open Some。 Euler/Arm Linux 的主要方向。
官方表示,截至目前,Unity引擎支持的微信小游戏已成功上线200余款。与此同时,更多基于Unity开发的手游正在Unity引擎的支持下移植到微信小游戏平台。
此外,Unity Engine 1.2.0版本为Android、QNX和嵌入式Linux这三个汽车HMI平台提供了稳定支持,增加了URAS演示包、资产加密、工程隔离支持Burst等功能。
IT之家从官网获悉,Unity Engine 1.2.0版本进一步增强了对OpenHarmony各个功能模块的支持,主要增加了对:
添加了陀螺仪API 支持。
添加了对检索网络状态API 的支持。
添加了录制时请求权限以及调用Application.internetReachability时自动添加网络权限的功能。
添加了对应用程序中分屏功能的支持。
添加了对Display.main.systemWidth/Height、Screen.orientation 和Input.DeviceOrientation 接口的支持。
添加了对修改.etslib 类型插件和关联的arkts 文件的支持。
添加了设置JDK路径时的有效性检查。
另外,Unity Engine 1.2.0版本将OpenHarmony SDK升级到4.1发布版本,支持API11,覆盖API11的新功能,同时也根据API11优化现有功能。
版权声明:本文由今日头条转载,如有侵犯您的版权,请联系本站编辑删除。