Xbox游戏机已经被PS4彻底碾压,但我想很多朋友在外设方面还是更喜欢Xbox手柄。然而,说到它真正的好处,很多朋友却并不这么认为。今天我们就来看看为什么Xbox手柄被评为最佳手柄。
Xbox 控制器发展史
Xbox控制器从一开始就没有垄断市场,而且由于当时是PS2占主导地位的时期,所以初代Xbox的影响力非常微弱。而且完全是欧美的设计让很多朋友无法适应,没有掀起波澜。
但大约在同一时间,PS3 与PS2 一样成功,以至于索尼高管将其定位为高端游戏机。早期的游戏阵容非常复杂,因为处理器架构非常复杂。 Xbox 360拥有非常稳定的游戏阵容,这也是它早期超越PS3的原因。值得庆幸的是,在Xbox 的后期,随着板载容量的增加,所有玩家都发现了360 控制器。
触发按钮显示其力量
即使只看外观,你也可以发现Xbox 控制器和PS 控制器之间存在明显的差异。 PS3手柄基本上沿用了PS2手柄的形状,但更不用说Xbox 360手柄了。因形状而带来的手感差异两者在功能设计方面存在较大差异。
首先是创新的触发按钮设计。这不是第一台Xbox,但早期游戏对此功能的要求并不高,但随着各种赛车游戏的诞生,触发器被附加到方向盘上。凭借长冲程和适当的阻尼和排斥力,通过触发按钮进行线性油门和制动控制可让您的赛车游戏体验加倍。
同时,从PS3手柄来看,R2没有触发按钮设计,因此在玩流行的《GT赛车》时,玩家只能使用压感X按钮或向上推R3摇杆。实现油门控制的体验不如Xbox手柄。
合理的遥感布局
说到遥感布局,很多亚洲玩家一开始都非常反感Xbox手柄。他们习惯了使用电缆和Ren 系列控制器,因此他们可能会发现Xbox 控制器的不对称双摇杆设计相当笨拙。Xbox没有那么多游戏可以玩,所以很多朋友不会想着征服所有机型。
但随着游戏类型的发展以及越来越多出色的射击游戏的出现,微软向PC 玩家普及了Xbox 360 控制器,允许您在PC 上即插即用Xbox 360 控制器。与游戏Xbox 360 控制器的完美兼容性再次得到证明。
很多朋友告诉我,由于Xbox 360控制器具有良好的人体工程学设计,右手比右摇杆更多地使用ABXY按钮,因此摇杆位置与PS位置相匹配,左手说操作控制器。它放置在最常用的操纵杆上方,以便您更频繁地使用操纵杆。这是一个利用了其他游戏优点的设计。舒服的。 PS控制器有一些改进,但无论是触发按钮的手感还是摇杆头的质量,它与Xbox控制器仍然存在差距。
更高级别的选项
除了标准手柄之外,微软还为核心玩家设计了一款从硬件层面开始完全可定制的精英手柄。这绝对是目前最强的操控者。这也说明了微软对于控制器的投入是其他厂商无法比拟的。
尽管业界已经承认Xbox 控制器优于PS 控制器,但这并不是绝对的。例如,编辑实际上更喜欢PS 控制器。因此,如果您要购买控制器,这一点很重要。我们建议先尝试一下或直接购买两个控制器。预算不够的朋友也可以先尝试国产Xbox布局控制器,然后再选择正版微软控制器。
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