一、前言
说起升级显卡,提升电脑的图形性能,这是一件非常高兴的事情,因为你可以玩更多画质更高的游戏。这项工作表面上看起来很简单,只要拆开机箱、更换显卡、连接线缆就可以了。事实上,事情并没有那么简单。
因为需要考虑的因素有很多:
1.如果您的机箱比较小,新显卡可能会太大而无法安装,您将面临“锯机箱还是显卡”的困境(图2)。 2.考虑接口问题。现在很多新的显卡已经不再有DVI接口,而一些旧的显示器可能也没有HDMI或DP接口。第四,要考虑供电问题。如果电量不够,可能无法驱动新显卡。
4.这就是本文的主题。检查主板上显卡插槽的速度。如果显卡支持PCIe 4.0(AMD平台需要B550以上级别的主板),则插入仅支持PCIe 3.0的插槽(或者设置不正确)。到位),可能会造成一定的性能损失,显卡无法达到和发挥最佳性能。
当然,这只是纯粹的理论。本文将实际测量Radeon RX 5600 XT显卡工作在这两种模式下的性能差异,供大家参考。
2. 测试平台配置
主要配置如下:
处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕TUF GAMING B550 PLUS,内存为16GB DDR4 3600MHz,硬盘为金士顿A400 SSD 120GB SATA(6Gb/s)加2T机械硬盘,显卡为Radeon RX 5600 XT,操作系统为Windows 10。
3.游戏实测
以下八款游戏将分别进行测试,均采用1080P高清模式。
第一局是《蜘蛛侠重制版》。
PCIe 3.0平台平均帧率为79 FPS,最低瞬时帧率为51 FPS,帧时间为13.6ms,CPU占用率为24%,功耗为56.9W,温度为59度,内存占用12.4GB,GPU占用99%,内存占用5.3GB,功耗112W,温度64度。
PCIe 4.0平台平均帧率为92,最低瞬时帧率为59 FPS,帧时间为10.8ms,CPU占用率为32%,功耗为60.0W,温度为59度,内存使用率11.0GB,GPU使用率99%,内存使用率5.5GB,功耗122W,温度64度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率均为99%,处于满负载状态。不过,PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手高出8%,发挥出更多的处理器性能和内存使用率。低了1.4GB,显存占用没有太大区别。
最终,在平均帧率方面,PCIe 4.0平台领先PCIe 3.0平台约13 FPS,帧时间低了近3ms。优势是显而易见的。
第二场比赛是《生化危机4重制版》。
PCIe 3.0平台平均帧率为62 FPS,最低瞬时帧率为46 FPS,帧时间为16.0ms,CPU占用率为34%,功耗为67.1W,温度为65度,内存占用11.0GB,GPU占用99%,内存占用5.9GB,功耗142W,温度70度。
PCIe 4.0平台平均帧率为64 FPS,最低瞬时帧率为47 FPS,帧时间为14.1ms,CPU占用率为15%,功耗为46.0W,温度为54度,内存占用11.4GB,GPU占用99%,内存占用6.0GB,功耗139W,温度70度。
本场比赛中,两个平台的GPU使用率依然是99%,满负荷运行,但是PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低了19%,不到对手的一半,内存使用率是0.4 GB更高。显存使用情况基本相同。
平均帧率方面,两个平台基本没有差别,但PCIe 4.0平台的帧时间比对手低了近2ms。两者的性能大体相同,但PCIe 4.0 平台的CPU 占用率远低于对手,这也算是一个重要优势。
第三局是《孤岛惊魂6》。
PCIe 3.0平台平均帧率为86 FPS,最低瞬时帧率为69 FPS,帧时间为12.3ms,CPU占用率为26%,功耗为57.9W,温度为58度,内存占用12.7GB,GPU占用99%,内存占用5.0GB,功耗126W,温度64度。
PCIe 4.0平台平均帧率为88FPS,最低瞬时帧率为72FPS,帧时间为11.8ms,CPU占用率为24%,功耗为57.2W,温度为57度,内存占用12.9GB,GPU占用99%,内存占用5.1GB,功耗127W,温度63度。
本场比赛中,两个平台的GPU使用率依然高达99%,火力全开。 PCIe 4.0平台的CPU占用率比对手低2%,内存占用和显存占用差距不大。
在平均帧率方面,PCIe 4.0平台和PCIe 3.0平台的成绩基本相当。他们只有非常微弱的优势,感知力也不强。总体来说,可以判定为平局。
第四局是《杀手3》。
PCIe 3.0平台平均帧率为89 FPS,最低瞬时帧率为79 FPS,帧时间为12.1ms,CPU占用率为27%,功耗为53.2W,温度为54度,内存占用8.2GB,GPU占用98%,内存占用3.9GB,功耗129W,温度65度。
PCIe 4.0平台平均帧率为90 FPS,最低瞬时帧率为81 FPS,帧时间为11.4ms,CPU占用率为28%,功耗为53.8W,温度为55度,内存占用8.3GB,GPU占用98%,内存占用4.0GB,功耗132W,温度65度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是98%,仍然接近满载。两个平台的CPU占用率、内存占用率和显存占用率基本相同。
这种情况下,两个平台的平均帧率等性能指标基本没有差别,依然是平手。
第五局是《极限竞速地平线5》。
PCIe 3.0平台平均帧率为62 FPS,最低瞬时帧率为49 FPS,帧时间为16.2ms,CPU占用率为25%,功耗为53.9W,温度为56度,内存占用13.2GB,GPU占用99%,内存占用6.0GB,功耗102W,温度61度。
PCIe 4.0平台平均帧率为66 FPS,最低瞬时帧率为53 FPS,帧时间为14.9ms,CPU占用率为20%,功耗为51.1W,温度为56度,内存占用11.2GB,GPU占用99%,内存占用5.9GB,功耗105W,温度61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率依然是99%。满负载运行时,PCIe 4.0平台的CPU占用率比对手低5%,内存占用低2.0GB,显存占用基本相同。
平均帧率方面,PCIe 4.0平台领先PCIe 3.0平台约4FPS,帧时间低近1ms。虽然领先幅度不大,但其CPU占用率和内存占用率都明显低于对手,这也是一个优势。
第六局是《赛博朋克2077》。
PCIe 3.0平台平均帧率为45FPS,最低瞬时帧率为40FPS,帧时间为19.9ms,CPU占用率为19%,功耗为53.2W,温度为61度,内存占用9.2GB,GPU占用99%,内存占用6.0GB,功耗128W,温度67度。
PCIe 4.0平台平均帧率为47FPS,最低瞬时帧率为41FPS,帧时间为20.1ms,CPU占用率为20%,功耗为52.8W,温度为58度,内存占用9.3GB,GPU占用99%,内存占用6.0GB,功耗132W,温度64度。
本场比赛中,两个平台的GPU使用率依然高达99%,火力全开。两个平台的CPU占用率、内存占用率和显存占用率基本相同。
这种情况下,两个平台的游戏性能基本没有差别,依然是平手。
第七局是《霍格沃茨之遗》。
PCIe 3.0平台平均帧率为60 FPS,最低瞬时帧率为46 FPS,帧时间为16.6ms,CPU占用率为19%,功耗为50.5W,温度为57度,内存占用10.9GB,GPU占用99%,内存占用5.7GB,功耗136W,温度67度。
PCIe 4.0平台平均帧率为62 FPS,最低瞬时帧率为47 FPS,帧时间为16.5ms,CPU占用率为18%,功耗为50.0W,温度为55度,内存占用10.6GB,GPU占用99%,内存占用5.6GB,功耗133W,温度67度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率依然是99%,依然是满负载运行。两个平台的CPU占用率、内存占用率和显存占用率仍然基本相同,差别很小。
在这种情况下,两个平台的游戏性能并没有明显的差异。仍然是平局。不过,总体而言,PCIe 4.0平台仍然略占优势。除GPU外,所有硬件资源的使用率均低于对手。一点点。
第八局是《最后生还者第一部》。
PCIe 3.0平台平均帧率为53FPS,最低瞬时帧率为43FPS,帧时间为19.1ms,CPU占用率为42%,功耗为57.3W,温度为58度,内存占用12.7GB,GPU占用99%,内存占用5.9GB,功耗108W,温度62度。
PCIe 4.0平台平均帧率为52FPS,最低瞬时帧率为46FPS,帧时间为19.5ms,CPU占用率为40%,功耗为58.3W,温度为58度,内存占用13.4GB,GPU占用99%,内存占用5.8GB,功耗113W,温度62度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率依然是99%。满载运行时,PCIe 4.0平台的CPU占用率比对手低2%,内存占用高出0.7GB,显存占用基本相同,功耗高出5W。
这样的话,两个平台的游戏性能基本没有差别,依然是平手。
4. 比较与总结
用户评论
好奇RX 5600 XT在PCIe 4.0和3.0下性能差距有多大?
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听说PCIe 4.0对RX 5600 XT影响挺大的,想知道具体表现如何。
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想了解一下RX 5600 XT在PCIe 4.0和3.0下,性能差异有多明显。
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感觉这篇文章很有用,终于搞懂RX 5600 XT在不同PCIe模式下性能差距了。
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文章分析得挺详细的,看来RX 5600 XT在PCIe 4.0下确实能发挥更强性能。
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我一直很好奇这个问题,现在终于找到答案了,感谢分享。
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PCIe 4.0对RX 5600 XT提升还是挺明显的,值得考虑升级主板了。
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对于RX 5600 XT来说,PCIe 4.0和3.0的性能差别还是挺大的,得好好权衡一下。
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看到测试结果,感觉RX 5600 XT在PCIe 4.0下性能提升挺可观的。
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终于明白RX 5600 XT为什么在PCIe 4.0主板上表现更好了,原来是带宽提升的原因。
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看来PCIe 4.0对RX 5600 XT影响挺大,以后要考虑升级主板了。
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这篇文章让我对RX 5600 XT在不同PCIe模式下的性能有了更深的理解。
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文章分析得挺专业的,测试数据也很详细,非常值得参考。
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感觉RX 5600 XT在PCIe 4.0下潜力更大,要好好考虑一下了。
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感谢作者分享了RX 5600 XT在PCIe 4.0和3.0下的性能差异。
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看来PCIe 4.0对RX 5600 XT的影响还是挺大的,要考虑换个主板了。
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测试结果很直观,让我对RX 5600 XT在不同PCIe模式下的性能有了更清晰的认识。
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感觉文章分析得挺深入的,对RX 5600 XT的PCIe 4.0和3.0性能差异有更深的理解了。
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文章内容很实用,让我对RX 5600 XT有了更全面的了解,特别是对PCIe 4.0的影响。
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这篇文章让我明白RX 5600 XT在PCIe 4.0下确实能发挥更强性能,值得升级主板。
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