2009年上映的《阿凡达》点燃了3D世界电影界,称霸全球票房十年,以其天马行空的想象力和震撼的视觉效果掀起了前所未有的观影热潮,风靡全球。它还获得了当年奥斯卡、金球奖等世界主要电影奖项的最佳视觉效果。
《阿凡达》 2009年发布的电影海报
影片给观众带来了前所未有的视听盛宴,IMAX3D、全CG动态捕捉等电影技术逐渐进入人们的视线。这背后,有两个专业:数字媒体技术和数字媒体艺术。
两个专业在研究方向上差异很大。
数字媒体技术是一门以技术为主、艺术为辅的工科类计算机一级学科。
数字媒体艺术属于艺术范畴中设计的第一层次,以艺术为主,技术为辅。
因此,选择数字媒体艺术专业的考生通过艺术考试的机会更大。两个专业颁发的学位证书自然是不同的。前者授予工程学学士学位,后者授予文学学士学位。数字媒体技术偏向科学、数字编程、软件研究,数字媒体艺术偏向艺术,要求美术功底、审美能力、艺术创造力并不难。数字媒体技术主要是一个编程和研发艺术存在的平台,但是数字媒体艺术是让这个平台上的内容变得舒服,更简单的说,一方面开发一个软件平台,另一方面考虑这个平台上的内容令人愉快。这个平台是如此美丽和神奇。
一、专家介绍
数字媒体技术是利用计算机和通信技术将文本、音频、图像、影像等信息处理成可识别、可控制、可交互的技术。培训方向主要有两个:一是学习计算机编程、网页设计、网络游戏开发等,二是学习影视后期、动画合成、特效等。目前的应用领域也非常广泛,医学诊断影像、教育多媒体教学、政府视频监管等都需要这个专业。
数字媒体艺术是计算机技术与新媒体技术相结合的一门学科,以艺术绘画和艺术设计为核心学科。三个专业方向包括数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计。套用一个通俗的比喻,传统绘画需要颜料、画笔、画布,而数字媒体艺术则是用光、电、线代替画笔,用屏幕、投影、空间等代替画布,将科学技术融入其中。提供更大的商业价值。
但实际上,两者的差异是由于国内教育资源分配不均造成的。如果你学的是艺术专业,通过了数字媒体艺术考试,当我出生在2006年或六七年前,我们无法谈论彼此,但对我来说,你对重点是什么漠不关心。我想要实现的目标对你来说至关重要。
2. 课程设置
01 数字媒体技术
是一门跨学科课程,侧重于计算机知识、计算机图形学、数字图像处理、数字音频和视频处理,以及动画、电影和电视摄影、编辑和设计。有些学校提供多种艺术课程,而另一些学校则提供全部工程课程。通常在计算机科学、软件或信息部门提供。
我们以北京邮电大学的一门具体课程为例。北京邮电大学工程课程包括信号与系统、数字信号处理、计算机图形学、数字图像处理、数字视频处理、数字音频处理、计算机等。网络与互联网、动画原理、编辑与合成、镜头画面设计。
02 数字媒体艺术
也是跨学科专业,也被称为万金油专业。你学习的主题非常复杂,包括设计、艺术、数字媒体和计算机知识。它通常在传播学院或传播学院提供。
以中国传播大学的具体课程为例,中国传播有两个方向。一是网络和智能媒体设计。其中,数字影像与网络视频课程包括视听语言、数字摄影、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作等系列课程。
3、就业前景
数字媒体艺术主要涉及各种媒体中的虚拟场景、人物动画、游戏CG等设计,以及网页设计。数字媒体技术专业主要是游戏软件的开发和各种数字媒体的制作。
这两个专业可以说是互补的,但当然也可以部分替代。
从技术发展来看,尤其是5G之后,视频、音频和图像将是互联网上增长最快的,游戏也将成为未来人类最重要的娱乐方式。训练还需要很多虚拟场景。
4.请在最后填写
这意味着越来越多的地方需要数字媒体,对人才的需求也越来越大。想一想。电影和游戏可以吸引很多人。不用说,所有其他内容都必须是视频或图形。
不过,这两个专业略有不同。数字媒体艺术是一个很好的专业,但要小心数字媒体技术。因为归根结底,数字媒体技术是一个工科专业,所以如果你学了很多内容但是很浅的话,很有可能你的编程能力还不如计算机专业的,而且你很可能也不擅长建模。所以,如果你的学校水平一般,还是做简单的学习比较好。当计算机朝这个方向发展时,读一两本书就足够了。
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