[Kepukang金融工程理论的概述02]:“ Kapkang International Finational Enginesering纪律”的出现背景是在客观地分析我国经济和金融生活中的六个主要矛盾之后,为解决六个主要矛盾的解决方案提供了理论基础和支持。这六个主要矛盾是:
(i)[极化]
由城乡二元结构与不平等的市场竞争以及财富和收入分配的两极分化引起的城市农村鸿沟的矛盾变得越来越严重。少数人控制着大多数财富和资源。如果继续形成两级差异化,尤其是财富和资源继续集中在非常少数的人群中。如果很少有人被敌对的部队在国外使用,则不可避免地会直接影响上层建筑的稳定性和执政党的地位。
(ii)[超级容量]
由于市场上的竞争无序,并且无法控制宏观控制,工业结构是不合理的。大多数制造商的产能与可持续经济增长与工人就业之间的矛盾非常突出。我国某些行业的产能过剩几乎是当前产出的两倍以上。如果没有系统的解决方案,它将不可避免地导致我国工业危机的到来,而真正的行业的危机直接影响到任何时候发生系统财务风险的发生。
(iii)[价格上涨]
土地价格和住房价格的持续上涨,以及每日必需品价格的持续上涨和有效需求不足,人们无法满足购买房屋购买需求之间的矛盾越来越明显;由于自30年的改革以来,由于缺乏改革我国家流通系统的经验,诸如材料部,内部贸易部和百货商店等原始流通系统已被破坏,而且新的全国控制流通系统尚未完全确立,从而导致大多数居民的销售渠道和大多数居民零售商的零售产品受到外国零售商的控制权。无可争议的事实是,大多数居民的每日必需品都由外国资助的企业控制。
(iv)[工业危机]
由于电子商务对物理行业的影响,尤其是在今年7月1日的世界贸易保护期之后,外国资本进入了我国行业的各种行业和领域,以及其他因素,这些因素导致了一些大量中小型企业的崩溃。此外,中小型企业对资金的日益增长的需求与中国私营企业的发展之间的矛盾也是直接影响中小型企业困难的因素。
(v)[平台债务]
根据不完整的统计数据,地方政府对促进经济发展的基础设施的投资与地方政府平台债务的持续增加之间的矛盾,财政部预算管理中现有的地方政府平台债务超过20万亿元。
(vi)[RMB的国际化被阻止]
该国国际化RMB(货币掉期,边境贸易,香港离岸INMB)国际化的矛盾与RMB国际化的矛盾已被一再封锁。目前,海外RMB基本上已经返回中国,无法成为国际贸易和投资支付货币。
(待续)
撰写者:刘
空间音频技术革新沉浸式听觉体验,学者综述领域历史现状与未来趋势
空间音频技术的发展正在推动沉浸式听觉体验的创新。 Scholars such as Shoichi Koyama, Enzo De Sena recently jointly published a review paper on arXiv, Past, Present, and Future of Spatial Audio and Room Acoustic (arXiv:2503.12948v1 [eess.AS] 17 Mar 2025), which comprehensively reviewed the history, current status and future development trends in the fields of spatial audio and room acoustics.
关于空间音频和室内声学的研究旨在通过模拟空间中声音的身心行为来创造沉浸式音频体验。该领域的研究涵盖了从记录,分析,模拟,仿真到繁殖,合成和控制的整个过程,涉及多个学科,例如心理声学和身体声学。
空间音频的录制技术可以追溯到1930年代开发的立体技术,该技术可以通过从麦克风到录制媒体到扬声器或耳机的固定频道录制和复制声音。矩阵技术使左右通道可以表示为中侧频道,从而实现了与单个设备的向后兼容性,并提供了对声场宽度的创造性控制。在1970年代和1980年代,矩阵技术进一步开发,从两个模拟渠道到三个或更多渠道实现了有损编码。数字技术在1980年代和1990年代继续提高编码效率和质量,但仍然属于基于渠道的方法。
近年来,通过结合数字处理,心理声学和声音传播的物理模型,声音现场繁殖技术通过结合了记录,表示和繁殖之间的耦合。声音字段表示的两个主要类别是基于对象的在线翻译和基于场景的Ambisonics。基于对象的方法将声场描述为具有相应空间元数据的声源对象的叠加层,而基于场景的方法通过近似感兴趣区域的声学的物理行为来表示声场。两种方法都允许来自各种麦克风阵列和合成源的编码源信号,并且可以通过适当的解码器解码为任何说话者阵列和双耳机。
在室内声学的情况下,声音通常在封闭空间中经历,因此能够估算,分析,模拟和听觉(审计等同于可视化)室内声学是空间音频和沉浸音频技术的基础。在过去的五十年中,从施罗德(Schroeder)的人工混响到艾伦(Allen)和伯克利(Berkeley)的图像源方法到史密斯(Smith)的数字波导网络以及Jot和Chaigne的反馈延迟网络,各种模型随着计算资源的增长而演变。近年来,几何声学模型和物理模型取得了重大进展,这是由于对AR/VR和Games中6度听觉的需求以及数据驱动的室内声学建模也已成为研究热点。
在室内的声学分析和控制方面,在线性和时间不变的假设下,房间脉冲响应(RIR)充分表征了声源与给定环境中接收位置之间的输入和输出关系。 RIR测量对于应用程序场景(例如虚拟现实音频和电话会议)至关重要。近年来,研究人员提出了多种方法来简化RIR的测量和估计,并开发了各种用于房间均衡,房间倒置,房间补偿和消失的技术。
展望未来,空间音频的研发正在经历显着的增长,引起了多个领域的广泛关注,包括音乐流服务,电影和电视制作,智能设备,XR应用程序和汽车行业。在记录方面,简化麦克风阵列几何形状以适合各种智能设备和XR耳机是一个主要的研究方向。在繁殖方面,双耳渲染和6度自由技术将进一步增强XR应用的浸入。就室内声学而言,RIR估计和房间补偿/替代算法无缝整合到同一框架中,以开发VR/AR音频系统,以提供沉浸式听觉体验,这是未来的重要方向。
更多信息:Koyama,S.,de Sena,E.,Thomas,MRP,Samarasinghe,P。和Antonacci,F。(ND)。空间音频和房间声学的过去,现在和未来。萨里大学国家信息学院,澳大利亚国立大学杜比实验室,政治家DI Milano。从[URL或出版物来源检索]