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曙光 官网,eve曙光女神改版

头条共创 2024-07-05

《星战前夜:晨曦》(EVE)于2003年推出,是游戏历史上运行时间最长的网络游戏之一。从某种意义上来说,EVE甚至可以称为星战题材网游的鼻祖。近日,EVE新服务器的到来再次给玩家们带来了惊喜。

8月25日,EVE新服“黎明”正式开始不删档公测,这是EVE历史上第一次新服数据完全独立,也宣布会有。此外,新服的玩法将在之前经典服的基础上进行大幅修改,包括星图、高警戒区、联盟系统等颠覆性内容的调整。

从玩家的角度来看,这个《黎明》服务器与其说是一个新服务器,不如说是一个在体验上完全不同的EVE宇宙。即使对于一些资深的EVE玩家来说,这样的突破性改变也明显超出了典型的内容迭代,体现了官方对其背后玩法的更深入思考。

降低门槛,加快步伐,最大化体验

总体来看,新服“黎明”的内容变化主要集中在两个方面。一是降低过于硬核的门槛,二是提高游戏节奏。

比如在降低门槛方面,EVE在地图保护、游戏资产丢失保护等方面都做出了较大的玩法调整。与现有的黎明宇宙相比,《黎明》中星域的布局发生了明显的变化。最重要的变化是高安全区的变化。

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在新服务器中,事故多发区0.0和高安全性区域的位置将由之前的0.0左右的高安全性改为0.0左右的高安全性,使得高安全性和低安全性之间的切换更加快捷。比赛节奏。同时,《黎明》高警戒区域将引入强制安全保护机制,从机械层面有效保护高警戒区域玩家免受突然的PVP战斗损失,提高玩家的安全性。高安全区域。 - 将您的安全区域变成真正的安全区域。

值得一提的是针对新服务器的Star Rapid Transit 恢复服务。在该服务中,如果玩家的舰船爆炸,舰船、组件和无人机将通过使用回收系统、支付适当的价格并等待一定的时间来回收。为了节省玩家时间,恢复过程将在不立即付款的情况下开始,但当玩家请求送货时,Star Transit 将收取恢复费用。

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这项服务可以让新玩家摆脱必须摧毁和修理千载难逢的船只的绝望。由此我们可以看出,官方的这一改变实际上倾向于将游戏体验从硬核维度向下拓展,显然是为了吸引更多的玩家。

星链维修服务需要付费,但玩家维修飞船后物品将失去使用寿命。当然,仍有改进的空间。这意味着玩家可以使用翻新组件来延长其使用寿命。每艘舰艇或装备的改装部件都可以通过拆解相应的舰艇或装备来获得。

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可以说,这个改动是非常友好的,极大地提升了新老玩家的游戏体验。而且,“修理和翻新”所需的材料只能通过拆解类似的船只来获得,所以这意味着整个游戏。 《黎明》生态系统形成了完整的闭环,增加了玩家在游戏过程中的容错能力,同时又不会造成严重的数值膨胀。

在提高游戏节奏方面,黎明也进行了多方面的优化,比如高速移动、军团联盟等。例如,《黎明》中的星门连接进行了更多更改,以促进不同帝国之间的物质流动,并适应银河系急剧变化的配置,提高游戏的节奏,重点放在主要银河系连接上。

新服上联盟的构成也将进行调整,每个联盟最多可以拥有4个军团,每个军团的人数固定为255人。同时,相应的主权维护费用也将发生变化,减少获得主权所需的节点数量。这意味着进攻和防守现在都以更快的速度进行。

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为了进一步优化游戏体验,营造更加公平的游戏环境,需要指出的是,《黎明》午夜时段禁止主权攻击。休战期的出现缩短了联盟战斗的宽限期,提高了整体PVP效率,同时这一规则保证了玩家不再被迫陷入24小时的紧张状态,也减轻了玩家在游戏时的心理负担。游戏。

显然,上述一系列的改变从根本上来说都是为了加快游戏节奏、降低进入门槛,让无论是新手还是老手都能找到适合自己的方式,而不会感到不舒服。游戏体验。它比以往更加精彩,也符合当今碎片化的娱乐方式。

EVE宇宙重塑社会文化迎来2.0改版

对于已经面世20年的EVE来说,人气已经不再是中心追求。 《EVE》以其独特性而闻名,但《——》的独特性足以让它不那么被视为一款游戏,而更像是一个缩小版的太空社会。

社会中人与人之间不可避免地存在着社会交往,但正如马斯洛的需求层次理论所说,人的需求从低到高分为:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。其中,社会需求不仅极其重要,而且是实现认可和自我实现的顶级需求的重要一步。

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不可否认,硬核玩法已经成为EVE的招牌标签,但它却排斥了很多休闲用户,也在一定程度上阻碍了社区文化的发展。场外有“一夜数万人战,一夜数千万人丧”之类的新闻,虽然也有很多新人被这一壮举所吸引,但最终,剩余的玩家基数将会减少。它并没有显着扩张。

不过,我们必须承认,喜欢本身就是一种主观行为,虽然有些人不能接受硬核玩法,但也有人更喜欢硬核玩法。与经典服务器相比,黎明凭借其更低的入门门槛和更快的节奏,为喜爱EVE 但无法享受硬核游戏体验的人们提供了新的市场选择。

《黎明》的到来实际上并不意味着EVE正在放弃经典服务器。从官方的说法来看,经典服将继续与欧服紧密配合更新。对于老玩家来说,经典服务器的味道还是一样的。

《曙光》是EVE在面对当今复杂的市场竞争时,为了最大限度地发挥这一近20年经典IP的吸引力而进行的多方位尝试。出于同样的原因,我们正式选择发布一款更轻量的EVE手游—— 《星战前夜:无烬星河》。

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事实上,无论是降低端游的游戏门槛、调整联盟架构,还是推出EVE手游,这些调整和改变,从根本上来说都是为了改善经典IP EVE的社交互动。加强另一方面,考虑到EVE“新玩家上手难”的事实,适当的“减负”措施可以有效改善这一状况,为EVE注入更多活力。

另一方面,新服务器、新产品的出现,让包括新玩家在内的所有玩家都站在同一起跑线上,共同学习、进步,这增加了新玩家的容错能力,也增加了老玩家的权限容错能力。也将被授予。转服者有一个适应过程,两者相互融合,共同构建健康的游戏社交圈。

不难看出,包括《黎明》在内的《EVE》所呈现的丰富多样性,正是针对了玩家和时代的核心需求。 《黎明》服务器的开放,意味着EVE宇宙在某种程度上正式进入了2.0时代。

结论:

回溯到20年前,很多人可能没有想到,诞生于冰岛的《EVE》会如此火爆全球200多个国家,更不会成为游戏史上的历史记忆。

《黎明》此次加入EVE的颠覆性内容变化体现了EVE始终顺应时代、大胆变革的特点,预计新服务器后IP覆盖范围将进一步扩大。开业时新玩家的涌入就是证明。这种久违的兴奋让我们看到EVE的全球IP开始在中国焕发出新的生机。

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