现在,说到鼠标,主要的宣传点是可编程按钮、无线连接和超高DPI。事实上,编程按钮和无线连接只是让使用过程更加方便,而最终的DPI分辨率和较少提及的报告速率决定了这款鼠标的实际性能。
鼠标指针速度由DPI确定
您经常听到的鼠标的“DPI”分辨率应该更准确地称为“CPI”,意思是每英寸的移动收集多少个参考点。 DPI 是指针在屏幕上移动所反映的点数。例如,如果1200DPI 鼠标以1 英寸(2.54 厘米)增量移动1200 个样本,则监视器屏幕上的指针将相应移动1200 个点。
另一方面,如果1200DPI鼠标将指针从1080P屏幕的左边缘移动到右边缘,则鼠标实际移动的距离为4.064厘米(1920 1200 2.54),或者在2K显示器上为6.5024。厘米;对于4K 显示器,它移动并穿透9.7536 厘米。
更高的分辨率会导致指针移动“更慢”。显而易见的解决方案是使用更高DPI 的鼠标。例如,要将鼠标移动5厘米,使整个屏幕水平,则逆向按上面的公式。
4K显示器(38402160):3840(52.54)1949
2K显示器(25601440):2560(52.54)1299
1080P显示器(19201080):1920(52.54)974
这样算下来,4K显示器用2000DPI的鼠标就足够了,2K显示器用1200DPI的鼠标就够了,1080P显示器用1000DPI的鼠标就够了(如果习惯了其他距离,可以自己算一下,玩家的(你可以增加数量)DPI要求合理但不能太高)。所以,在某些情况下,超高DPI 鼠标可能会出现这样的情况,但无需担心。
准确性还取决于报告率
较高的DPI 解决了高分辨率显示器上的行进距离问题,但它也降低了鼠标的精度,因为鼠标触摸次数很少,指针就会穿过许多“道路”。根本原因在于使用过程中的“浮动”。目前它取决于鼠标报告率。 —— 鼠标向计算机报告其位置的频率。例如,如果鼠标每秒报告其位置100 次,则其报告速率为100 Hz。报告速率越高,可以反映鼠标动作越快、越准确、越流畅。
如果您具有高DPI 或需要快速移动鼠标,则500 Hz 报告速率可能有用,1000 Hz 报告速率可能有用。例如,在2000 DPI 分辨率下,500 Hz 报告速率可确保指针每次移动少于8 个像素(1500 *3840=7.68)。你觉得呢,定位精度还是在可以接受的范围之内。
当然,文章中小编提到的大部分计算都有点夸张。您不必根据这些结果实际调整设置或购买鼠标。以习惯、充分使用为原则。
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